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Capacité d’arme

Le combattant inflige à son adversaire X points de dégâts sans tenir compte de sa Protection ou d’une éventuelle immunité (autre qu’immunité au Drain de vie). Il regagne un nombre de Points de vie égal au nombre de Points de vie perdus par la cible.

Un combattant peut regagner les Points de vie qu’il vient de perdre lors de la passe d’armes où cet effet se déclenche, sauf s’il vient de mourir.