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Lorsqu’il affronte un adversaire spécifique (défini par le mot-clé), le combattant bénéficie d’un bonus de +X CBT et son adversaire bénéficie d’un bonus de +X divisé par deux (arrondi à l’entier supérieur) CBT.

Exemple : Si la valeur de X est de 1, les deux adversaires bénéficient d’un bonus de +1 CBT.