Énorme

Lorsqu’il effectue une action de Fuite, le combattant peut ensuite transformer son action, immédiatement après avoir rompu le contact, en action de Marche, de Course, d’Assaut ou de Charge.

Ces deux dernières actions déclenchent la passe d’armes usuelle. Les mouvements de ces actions remplacent le déplacement de fuite.

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