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Revision for “Esquive X*” created on March 1, 2015 @ 11:09:54

Title
Esquive X*
Content
<p style="text-align: justify;">Dès que le combattant se fait engager, il peut tenter une esquive. Lancez 1d6. Sur un résultat de X ou moins, le combattant est aussitôt déplacé jusqu’à une distance de 3 toises. Bien évidemment, le mouvement de l’adversaire cesse dès le contact.</p> <p style="text-align: justify;">Il n’est possible de tenter qu’une seule esquive par phase d’actions.</p> <p style="text-align: justify;">Il est impossible de contacter un combattant adverse ou d’entrer dans une zone de contrôle adverse avec le mouvement de 3 toises de l’esquive (on peut cependant sortir gratuitement des zones de contrôle dans lesquelles on se trouve avant l’esquive).</p> <p style="text-align: justify;">Si le mouvement d’esquive ne peut pas être effectué, l’esquive n’a pas lieu.</p> <p style="text-align: justify;">Un combattant Immobilisé, Mis au sol ou déjà engagé par un adversaire non inoffensif (p. 38) ne peut pas utiliser cette capacité.</p>
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March 1, 2015 @ 11:09:54 Alaster