Frappe rapide (attaque ou défense)

Lorsque le combattant participe à une passe d’armes lors de son activation ou lors de l’activation d’un adversaire (selon le mot-clé indiqué après le nom de la capacité spéciale, « attaque » signifiant pendant son activation et « défense » signifiant pendant l’activation d’un adversaire), il inflige ses dégâts avant de recevoir ceux de son adversaire. Par conséquent, si son coup élimine son adversaire, il ne subit pas l’attaque de ce dernier.

Deux adversaires participant à une passe d’armes et disposant chacun de cette capacité – Frappe rapide (attaque) pour l’attaquant et Frappe rapide (défense) pour le défenseur – infligeront leurs dégâts simultanément.

Les changements d’état provoqués par une Frappe rapide sont pris en compte normalement, en même temps que ceux infligés par l’adversaire, à la fin de la passe d’armes.

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