Revision for “Invulnérable” created on September 1, 2022 @ 11:22:39
Title | Invulnérable |
---|---|
Content | <p style="text-align: center;">Sauf précision contraire, le combattant ne peut être blessé que par des armes disposant d’une table de puissance, par des explosions et par des souffles.</p>
<p style="text-align: justify;">Le combattant ne subit que 1 point de dégât par touche quels que soit le nombre de points de dégâts ou les effets indiqués sur la table de puissance de l’arme utilisée, du moment qu’au moins 1 point de dégât aurait dû être infligé.</p>
<p style="text-align: justify;">Il ne subit les dégâts des explosions et souffles qu’à raison de 1 point pour chaque 6 obtenu lors du jet effectué afin de déterminer le nombre de touches (sans donc se préoccuper de la puissance et de la difficulté).</p>
<p style="text-align: justify;">Les dégâts finalement infligés ne peuvent jamais être supérieurs à ceux qui auraient pu normalement être causés au regard du nombre de touches obtenues.</p>
<p style="text-align: justify;">Le combattant n’est pas affecté par les modifications d’état (Blessé, Mis au sol, Consumé, etc.), qu’elles soient positives ou négatives (à l’exception de celles prévues sur sa carte de recrutement et/ou par ses éventuelles autres capacités spéciales).</p>
<p style="text-align: justify;">La Défense d’un combattant Invulnérable est toujours de 6 et ne peut jamais être modifiée (sauf si le contraire est spécifiquement indiqué).</p>
<p style="text-align: justify;">La Protection d’un combattant Invulnérable le protège normalement des points de dégâts qu’il est supposé encaisser au final.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffcc99;"><em>Exemple: Asaliah dispose de la table de puissance </em><em>suivante:</em></span></p>
<table style="height: 199px;" width="540">
<tbody>
<tr>
<th style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Touches</span></th>
<th style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Dégâts</span></th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">1</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Ralenti 2</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">2</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Sonné</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">3</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Drain de vie 2</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">4</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Immobilisé</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">5</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ffcc99;">Consumé (feu - 2/5)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffcc99;"><em>Si 1 ou 2 touches sont obtenues, Asaliah n’inflige aucun dégât à </em><em>une unité ayant invulnérable. </em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffcc99;"><em>Avec 3 touches, Asaliah inflige 1 dégât </em><em>à une unité ayant invulnérable. </em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ffcc99;"><em>Avec 4 ou 5 touches, Asaliah n’inflige </em><em>aucun dégât à une unité ayant invulnérable (Cependant elle </em><em>peut decider de n’infliger que 3 touches).</em></span></p> |
Excerpt |