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Revision for “Téléportation” created on March 13, 2015 @ 16:12:11

Title
Téléportation
Content
<p style="text-align: justify;">Un combattant qui possède cette capacité ne peut pas effectuer d’action de Course, de Charge ou de Fuite.</p> <p style="text-align: justify;">Le déplacement du combattant n’est affecté ni par les terrains, ni par les autres combattants ; son déplacement doit cependant être réalisé en une foi.</p> <p style="text-align: justify;">Le combattant ne peut toutefois pas terminer son activation dans une figurine ou dans un élément de décor Impraticable (p. 221).</p> <p style="text-align: justify;">Le combattant n’est pas affecté par les zones de contrôle pendant son déplacement, mais il l’est au départ et à l’issue de celui-ci (par exemple : il doit payer 1 CMD pour se déplacer librement s’il commence son déplacement dans la zone de contrôle d’un adversaire).</p> <p style="text-align: justify;">Durant une action de Mêlée, il se comporte comme n’importe quel autre combattant.</p>
Excerpt


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March 13, 2015 @ 16:12:11 Alaster