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N’affecte que les combattants d’une taille de socle inférieure ou égale à celle de l’attaquant • Éliminé

Quand il risque d’être affecté par cet état, un combattant qui possède moins de 10 points de vie (de base) est obligatoirement Englouti. Un combattant qui possède au moins 10 points de vie (de base) doit obtenir un résultat inférieur ou égal à sa Défense actuelle sur 1d6 pour ne pas être Englouti.

Tant qu’il est Englouti mais pas encore Mort (p. 68), le combattant subit 3 points de dégâts à chaque phase d’entretien (sans prendre en compte la Protection).

Si le combattant qui a englouti la victime est tué, cette dernière réapparaît à sa place et on considère qu’elle a déjà été activée.

Un combattant ne peut pas engloutir plus d’une victime à la fois. Il doit attendre d’avoir tué le combattant qu’il a englouti avant d’en engloutir un autre.

Tant qu’un combattant est Englouti, il est Éliminé (p. 68), de ce fait il ne peut plus donner ni recevoir d’ordres, il fait éventuellement perdre des points de CMD à sa compagnie, etc. S’il est libéré, il revient en jeu normalement (les points de CMD éventuellement perdus sont récupérés à la phase d’entretien suivante).