Revision for “Infériorité numérique” created on September 1, 2022 @ 11:10:15
Title | Infériorité numérique |
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Content | <p style="text-align: justify;">Lorsqu’un joueur doit faire agir un de ses combattants et qu’il dispose de moins de combattants en attente que son adversaire, il peut choisir d’obliger son adversaire à activer un de ses combattants à la place. Il peut ainsi continuer de « passer son tour » tant qu’il dispose d’un nombre de combattants en attente strictement inférieur à celui de son adversaire.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette règle n’est pas applicable au premier combattant activé de chaque tour. Le camp dont le premier combattant sera activé est toujours déterminé par le joueur qui possède la Domination.</p>
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<li style="text-align: justify;"><span style="color: #ffcc99;"><em>Exemple: Liancour dispose de la Domination pour le tour en cours. Il contrôle actuellement 8 combattants Sarrasins. Son adversaire, Thomas, dispose de 4 combattants Immortels. Liancour oblige Thomas à jouer en premier lors de la phase d’actions. Thomas est alors contraint de jouer un de ses 4 combattants. C’est ensuite au tour de Liancour de jouer l’un des sien. Lorsque Thomas doit jouer un deuxième combattant, il peut refuser d’agir, car il lui reste alors 3 combattants en attente tandis qu’il en reste 7 à Liancour. Il pourra ainsi obliger Liancour à jouer ses combattants les uns après les autres tant qu’il disposera de plus de 3 combattants en attente. Toutefois, Thomas garde la possibilité d’agir immédiatement après chaque activation de Liancour s’il le désire.</em></span></li>
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