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Lorsqu’un joueur doit faire agir un de ses combattants et qu’il dispose de moins de combattants en attente que son adversaire, il peut choisir d’obliger son adversaire à activer un de ses combattants à la place. Il peut ainsi continuer de « passer son tour » tant qu’il dispose d’un nombre de combattants en attente strictement inférieur à celui de son adversaire.

Cette règle n’est pas applicable au premier combattant activé de chaque tour. Le camp dont le premier combattant sera activé est toujours déterminé par le joueur qui possède la Domination.

  • Exemple: Liancour dispose de la Domination pour le tour en cours. Il contrôle actuellement 8 combattants Sarrasins. Son adversaire, Thomas, dispose de 4 combattants Immortels. Liancour oblige Thomas à jouer en premier lors de la phase d’actions. Thomas est alors contraint de jouer un de ses 4 combattants. C’est ensuite au tour de Liancour de jouer l’un des sien. Lorsque Thomas doit jouer un deuxième combattant, il peut refuser d’agir, car il lui reste alors 3 combattants en attente tandis qu’il en reste 7 à Liancour. Il pourra ainsi obliger Liancour à jouer ses combattants les uns après les autres tant qu’il disposera de plus de 3 combattants en attente. Toutefois, Thomas garde la possibilité d’agir immédiatement après chaque activation de Liancour s’il le désire.