Mise à mort
Lorsque le combattant tue un adversaire qui possède au moins un point de Commandement, la perte de CMD actuelle et de base (p. 59) est doublée.
Lorsque le combattant tue un adversaire qui possède au moins un point de Commandement, la perte de CMD actuelle et de base (p. 59) est doublée.
Le combattant doté de cette capacité spéciale peut, une fois que son adversaire au contact a effectué toutes ses relances, l’obliger à relancer une fois X dés… Read More »Maître d’armes X
Le combattant ne peut être recruté que dans une compagnie dirigée par un officier de sa faction. Il ne peut pas être recruté dans une compagnie commandée… Read More »Loyal
Capacité d’arme Le combattant qui porte une telle arme ne peut pas se déplacer pendant une action de Tir utilisant cette arme.
Le déplacement du combattant n’est pas affecté par les éléments de décor Difficiles (p. 221) mais reste affecté normalement par toutes les autres capacités des terrains (Impraticable, etc.).… Read More »Lévitation
Si le combattant effectue une action de Charge, il provoque une attaque sans riposte de la part de son adversaire, affectée d’un malus de -1 CBT, au… Read More »Lent
Sauf précision contraire, le combattant ne peut être blessé que par des armes disposant d’une table de puissance, par des explosions et par des souffles. Le combattant… Read More »Invulnérable
Le combattant dispose d’une zone de contrôle de X toises de rayon contre les lémures. Le combattant annule l’effet d’Insaisissable, de Fouisseur et d’Intangible des adversaires présents dans… Read More »Interception X*
Le déplacement du combattant n’est affecté ni par les terrains, ni par les autres combattants. Le combattant ne peut toutefois pas terminer son activation dans une figurine… Read More »Intangible
Le combattant ne peut jamais recevoir d’ordre venant d’un combattant autre que lui-même (y compris Vae victis et Vae soli s’il n’en dispose pas).